Dead Cells
Главный герой пытается добраться до конца большого замка, только вот на пути ему встретится целое полчище разных чудищ, которые будут его бить... 更多信息
玩家评分 Dead Cells
Неплохой рогалик получился, хоть и все еще находится в раннем доступе.
В игре очень понравился геймплей, интересная прокачка умений и вещей, а боевка в игре вообще супер.
Уровни в игре постоянно генерируются.
Графика пиксельная, сделана очень красиво.
Красивые и захватывающие мелодии, вообще не надоедают.
В нее можно играть как на геймпаде так и на клавиатуре, управление не плохое, на клавиатуре поначалу будет сложно немного, но быстро привыкаешь.
В системные требования не верьте, игра спокойно идет на слабый компьютер, ноутбук.
Немного она сложная, но пройти можно.
Игра может со временем со временем надоесть.
Очень годный рогалик в итоге получился, зайдет даже тем кто не очень любит рогалики.
Очень сочная игра. Есть много шуток, отсылка на тёмные души, множество оружия, множество ловушек и бомб разных типов. Играется всё очень бодро, боссы запоминаются, есть подобие нг+.
Хотелось бы найти минусы, но не найти. Графика радует глаз, есть много локаций и нпс, который что либо могут улучшить, ну или же поменять характеристики предмета.
Игра очень захватывающая, и наверно вы в неё наиграете >50 часов. Однозначно рекомендую.
Наиграл в сей шедевр около 70 часов! Геймплей супер! Любимые мной элементы метроидвании присутствуют! Играл на клавиатуре, управление хорошее. Любителям рогаликов и метроидвании к покупке обязательно!
Игра божественна. Очень затягивает хотя бы потому, что ты не можешь не хотеть пройти уровень без урона, вследствие этого раз за разом начинаешь сначала при любом повреждении. Не чувствую усталости от игры, но это лично я. Жаль, комп ее почти не тянет, не могу более чем на 2 клетке играть из-за лагов.
Крутой Roguelike платформер. Отличный визуал, превосходная музыка. Интересная задумка. У игры своя атмосфера, тайтл позиционируется как souls-like, но на деле есть некоторые отличия. Так, с каждой смертью персонаж становится сильнее, а при покупке соответствующих бонусов вы даже будете сохранять часть накопленного золота и получать мощные стартовые предметы. Сеттинг: темное фэнтези, но игра сама по себе достаточно красочная. Уровень сложности: приемлемый. Рекомендуется игра с контроллером, но и на клавиатуре играть довольно весело.
Игра прекрасна. Геймплей насыщенный , после каждой смерти все начинается сначала и это супер. Разнообразие скинов и вооружения , билд можно найти под разный тип игры. Графика приятная , даже очень , пиксельный стиль очень хорошо подходит. Управление понятное и доступное , разберется каждый. Музыка и звуковое сопровождение на высоте , если начнут надоедать мотивы , можно переключиться 8битную музыку. На данный момент наиграл 110 часов и почти каждый вечер захожу побегать. В общем очень советую.
В целом интересная игра с занятными механиками, но была бы идеальна если бы была исполнена в изометрической проекции вместо вида сбоку, например в стиле игр Tower 57 или Scurge: Hive (если делать акцент на стилистику игры Metroid). Я не против прыгать и лазать, но черезмерное их количество утомляет и хочется простора для движения в объеме.
Хороший рогалик. Мне, если честно, быстро надоедает, но возвращается в него время от времени весело. Много контента, если учитывать длс и хорошее разнообразие оружия. Враги хоть и часто повторяются, но интересные. Сыграть однозначно стоит
角色操控极其不一致。我热爱平台游戏,玩过所有这类好玩的游戏,但从未遇到过这个问题。角色要么沿着墙跑,要么不跑;要么抓住梯子或管道,要么不抓。游戏中经常出现你想往下跑,但角色却往上爬的情况。在敌人成群的情况下,尤其是在被诅咒的情况下,一步走错就意味着死亡,游戏必须从头再来。而错误操作的发生,往往是因为你本想做一件事,并且按了正确的按键顺序,没有出现任何失误,但角色却做了其他事。比如,如果《空洞骑士》里有惊险刺激的尖刺跳跃场景,那么角色操控也应该与之相符。考虑到这款游戏极其高要求的玩法,或许是所有平台游戏中要求最高的,角色操控就显得非常糟糕。
游戏中没有像样的冲刺。闪避只有在翻滚结束时才有效,所以即使你在受到攻击前闪避,也会受到伤害。这意味着你必须记住每个敌人攻击时你可以躲避的准确时机。它更像是一款类似魂系列的游戏,而不是平台格斗游戏。
这只是缺点的一小部分。缺点还有很多,我不会花太多时间一一列举。有些游戏决策糟糕透顶,甚至让人怀疑它们究竟是如何做出的。… 阅读全文
Управление персонажем крайне непоследовательное. Я люблю платформеры и прошел все интересные игры в этом жанре, и ни в одной из них я не имел таких проблем. Персонаж то бежит по стене, то не бежит, то цепляется за лестницу или трубу, то не цепляется, ситуаций, когда вы хотите вниз, а он полезет вверх, миллион, и в толпе врагов, особенно под проклятием, одно неверное движение это смерть и рестарт с самого начала игры. А неверное движение случится потому, что вы хотели сделать что-то одно и нажали для этого правильную последовательность кнопок, нигде не ошиблись, но персонаж все равно сделает что-то другое. Если Полый рыцарь, к примеру, имеет этапы зубодробительных прыжков по шипам, то он и управление персонажем дает соответствующее. Здесь же контроль персонажа очень плох при невероятной тре… 阅读全文